Kontroverzna igra o iračkom ratu "Six Days in Fallujah" odgođena za 2022. godinu
Riječ je u kontroverznoj igri koja se već drugo razvija, pucačini iz prvog lica, koja je trebala biti u prodaji ove godine. Međutim, izdavač Victura je saopćio da je igra odgođena za posljednji kvartal 2022. godina.
Kompanije Victura i Highwire Games za koje rade bivši developeri igara "Destiny" i "Halo", u februaru ove godine su potvrdili da oživljavaju igru koja se prvi put pojavila 2009. godine, no nakon brojnih kontroverzi se izdavač Konami povukao te developer Atomic Games nije mogao osigurati finansijska sredstva da završi igru. Studio je ugašen 2011. goine, a projekt koji je u to vrijeme bio pucačina iz trećeg lica, ostavljen je na police.
Igra donosi istinite priče koje su ispričale desetine marinaca, vojnika i iračkih civila koji su bili dio Druge bitke kod Faludže u Iraku u novembru 2004. godine. Misije su bazirane na perspektivi osoba koje su bile tamo i koje pričaju o događajima sa svoje tačke gledišta.
Kao što je bio slučaj i prvi put, igra je ima mnogo kritičara. Vijeće američko-islamskih odnosa u SAD-u je zatražilo od kompanija Sony, Microsoft i Valve da igru blokiraju na svojim platformama.
Direktor kompanije Victura Peter Tamte je tvrdio da igra neće sadržavati političke poruke o tome zašto su Amerikanci bili u Faludži. Izdavač je kasnije pojasnio "da razumije da su događaji rekreirani u igri neodvojivi od politike".
Uprkos "crnom oblaku" iznad igre, Victura i Highwire su odlučni da je plasiraju na tržište. Njihov plan je da gotovo udvostruče tim developera.
"Jasno je da rekreiranje ovih istinitih priča na kvalitetan način zahtijeva više ljudi, kapitala i vremena u odnosu na ono što smo imali. Udvostručavanja našeg tima je samo jedna od mnogih stvari koje radimo kako bismo bili sigurni da će igra 'Six Days in Fallujah' donijeti nove tektičke i emotivne dubine u vojne pucačine", saopćeno je.